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Guía de Vehículos de WARDOGS — Los 20 Vehículos, Precios y Requisitos de Desbloqueo

Actualizado 28 Aug 2026 · By Marcus Feld

WARDOGS cuenta con uno de los catálogos de vehículos más variados del género de los shooters tácticos, y saber cuánto cuesta cada uno, qué se necesita para desbloquearlo y cómo encaja en una partida es la diferencia entre tomar decisiones económicas inteligentes y desperdiciar los $10.000 de presupuesto inicial en un vehículo que no se puede permitir perder. Esta guía cubre los 20 vehículos documentados en las versiones previas al lanzamiento — desde el asequibilísimo Bobcat hasta el temible helicóptero de combate Havoc — con precios exactos, requisitos de desbloqueo, porcentajes de presupuesto y recomendaciones de rol claras para cada fase de la progresión.

Puntos Clave

  • Se han documentado 20 vehículos en versiones previas al lanzamiento, distribuidos en cinco categorías distintas.
  • Las categorías incluyen transporte terrestre, transporte armado, tanques, artillería y helicópteros de combate y transporte aéreo.
  • El vehículo más barato es el Bobcat por $500; el más caro es el helicóptero de combate Havoc por $18.000.
  • Cada partida comienza con $10.000 en efectivo — el tanque de batalla L2A6 solo ya supera ese presupuesto inicial completo con $14.000.
  • El efectivo persiste entre partidas, por lo que perder un vehículo caro afecta directamente al capital disponible en la siguiente ronda.
  • Las vías de progresión son completamente independientes: el Nivel de Conductor desbloquea vehículos terrestres, el Nivel de Piloto desbloquea aeronaves y el Nivel Wardog desbloquea blindados pesados y artillería — estas vías no se cruzan.
  • Algunos vehículos requieren un pago único en efectivo para desbloquearlos antes de poder comprarlos; la tarifa de desbloqueo es completamente independiente del precio de compra por aparición.
  • Transportar aliados a una Zona de Control es una de las formas más rápidas de ganar efectivo adicional durante una partida.
  • Todos los precios indicados provienen de versiones previas al lanzamiento y pueden cambiar.

Todos los Vehículos de WARDOGS

La siguiente tabla lista cada vehículo documentado junto con su categoría, precio de compra y el requisito necesario para que esté disponible en la tienda.

Vehículo Tipo Precio Requisito de Desbloqueo
Bobcat Transporte Terrestre $500 Ninguno
Dune Buggy Transporte Terrestre $1.500 Nivel de Conductor 10
Kodiak Transporte Terrestre $2.500 Ninguno
Kodiak [Pickup] Transporte Terrestre $3.000 Desbloqueo único de $15.000
Humvee Transporte Terrestre $3.000 Nivel de Conductor 15
Kodiak [M249] Transporte Armado $3.750 Nivel de Conductor 8
Humvee [M249] Transporte Armado $3.750 Nivel de Conductor 25
Humvee [Minigun] Transporte Armado $4.500 No especificado
Ural Transporte Terrestre $5.000 Desbloqueo único de $60.000
Ural Defender Transporte Terrestre $6.000 Nivel de Conductor 30
Ural Defender [M249] Transporte Armado $6.750 Nivel de Conductor 40
Flakpanzer Gepard Tanque / Antiaéreo $8.000 Nivel Wardog 45
L2A6 Tanque de Batalla Principal $14.000 Nivel Wardog 35
SPH-2 Artillería $10.000 Nivel Wardog 55
AH-6M [Miniguns] Helicóptero de Combate $7.000 No especificado
UH-1Y [Miniguns] Helicóptero de Combate $8.000 No especificado
AH-6R [Rockets] Helicóptero de Combate $12.500 No especificado
Havoc Helicóptero de Combate $18.000 No especificado
MH-6 Transporte Aéreo $6.250 No especificado
UH-1Y Transporte Aéreo $7.400 Nivel de Piloto 10

Mejores Vehículos por Rol

No todos los vehículos son adecuados para todas las situaciones. Las siguientes recomendaciones identifican la mejor opción para cada rol en el campo de batalla, teniendo en cuenta el precio, la disponibilidad y el rendimiento práctico.

Mejor Para Vehículo
Transporte más barato Bobcat
Transporte terrestre inicial Kodiak
Transporte armado Kodiak [M249]
Blindaje pesado L2A6
Cobertura antiaérea Flakpanzer Gepard
Apoyo de artillería SPH-2
Aprender a volar MH-6
Transporte aéreo UH-1Y

Cómo Desbloquear Vehículos

WARDOGS utiliza cinco métodos de desbloqueo distintos. La distinción crítica es que desbloquear un vehículo no lo hace gratuito — el precio de compra completo se paga cada vez que se despliega. Desbloquear simplemente añade el vehículo al catálogo disponible.

  • Sin requisito (compra directa): El Bobcat, el Kodiak y el MH-6 están disponibles desde el inicio sin condición de desbloqueo visible. Cualquier jugador puede adquirirlos de inmediato.
  • Nivel de Conductor: Se aplica solo a vehículos terrestres. El Dune Buggy requiere Nivel de Conductor 10, el Kodiak [M249] requiere Nivel 8, el Humvee requiere Nivel 15, el Humvee [M249] requiere Nivel 25, el Ural Defender requiere Nivel 30 y el Ural Defender [M249] requiere Nivel 40. El Nivel de Conductor no desbloquea helicópteros.
  • Nivel de Piloto: Se aplica exclusivamente a aeronaves. El UH-1Y en versión de transporte requiere Nivel de Piloto 10. El Nivel de Conductor no cuenta para este umbral bajo ninguna circunstancia.
  • Nivel Wardog: Se aplica a vehículos pesados. El L2A6 se desbloquea en Nivel Wardog 35, el Flakpanzer Gepard en Nivel Wardog 45 y la artillería SPH-2 en Nivel Wardog 55 — el requisito de desbloqueo más alto de todos los vehículos terrestres.
  • Desbloqueo único en efectivo: El Kodiak [Pickup] requiere un pago único de $15.000 y el Ural un pago único de $60.000. Esta tarifa se paga una sola vez, por separado y adicionalmente al precio de compra normal que se abona cada vez que se despliega el vehículo.

Vehículos Terrestres

Los vehículos terrestres representan 14 de los 20 vehículos documentados, cubriendo desde transportes utilitarios baratos hasta tanques de batalla. Se dividen en tres subcategorías funcionales: transporte terrestre y armado, tanques y artillería.

Transporte Terrestre y Armado

La siguiente tabla muestra cada transporte terrestre con su precio, el porcentaje del presupuesto inicial que consume y el requisito de acceso. Las variantes armadas se incluyen aquí porque comparten el mismo chasis base pero añaden un arma de tripulación que requiere un artillero dedicado.

Vehículo Precio % del Presupuesto Inicial Desbloqueo
Bobcat $500 5% Ninguno
Dune Buggy $1.500 15% Conductor Nv10
Kodiak $2.500 25% Ninguno
Kodiak [Pickup] $3.000 30% Desbloqueo único $15k
Humvee $3.000 30% Conductor Nv15
Kodiak [M249] $3.750 37,5% Conductor Nv8
Humvee [M249] $3.750 37,5% Conductor Nv25
Humvee [Minigun] $4.500 45% No especificado
Ural $5.000 50% Desbloqueo único $60k
Ural Defender $6.000 60% Conductor Nv30
Ural Defender [M249] $6.750 67,5% Conductor Nv40

El Bobcat es la única opción que cuesta menos del 10% del efectivo inicial, lo que lo convierte en la elección obvia cuando se necesita conservar el presupuesto para equipamiento. El Kodiak alcanza un punto intermedio práctico al 25% — capacidad de transporte sólida a un coste que deja la mayor parte del dinero inicial intacto. Al superar el umbral del 50% con el Ural, su desbloqueo único de $60.000 lo convierte en una inversión deliberada de etapa avanzada.

Tanques

Dos vehículos entran en la categoría de vehículos blindados de combate. Ambos requieren progresión en el Nivel Wardog y representan compromisos económicos significativos por despliegue.

  • Flakpanzer Gepard — $8.000 (80% del presupuesto inicial), Nivel Wardog 45. Una plataforma de doble propósito capaz de combatir tanto objetivos terrestres como aeronaves enemigas. Su capacidad antiaérea es excepcionalmente valiosa cuando los helicópteros rivales dominan el mapa.
  • L2A6 — $14.000 (140% del presupuesto inicial), Nivel Wardog 35. El tanque de batalla principal más potente del catálogo y el único vehículo que no es helicóptero que supera el presupuesto inicial completo de $10.000. Su despliegue requiere ahorrar efectivo a lo largo de varias rondas o acumular ingresos mediante objetivos. Se desbloquea a un Nivel Wardog inferior al del Gepard (35 vs 45), pero cuesta significativamente más por despliegue.

Artillería

El SPH-2 es la única pieza de artillería documentada. Con $10.000 consume exactamente el 100% del efectivo inicial, y su requisito de Nivel Wardog 55 es el umbral de desbloqueo más alto de todos los vehículos terrestres. La artillería proporciona apoyo de fuego indirecto en lugar de combate directo — combínala con observadores avanzados y activos de cobertura para extraer el máximo valor de su capacidad de largo alcance.

Helicópteros

Se han documentado seis helicópteros, divididos equitativamente entre roles de transporte aéreo y combate. La progresión de helicópteros funciona con la vía del Nivel de Piloto — completamente separada del Nivel de Conductor. El progreso en una vía no contribuye en nada a la otra.

Transporte Aéreo

Los helicópteros de transporte aéreo priorizan el traslado rápido de aliados por el mapa. Ambas variantes pueden generar ingresos transportando compañeros de equipo a Zonas de Control, lo que los convierte en activos productivos incluso cuando no participan en combate directo.

Vehículo Precio % del Presupuesto Inicial Desbloqueo
MH-6 $6.250 62,5% No especificado
UH-1Y $7.400 74% Nivel de Piloto 10

El MH-6 es el punto de entrada recomendado para los jugadores que aprenden a volar. Su precio más bajo y la ausencia de un requisito de desbloqueo visible lo hacen inmediatamente accesible, y la experiencia de manejo se traslada directamente a aeronaves más caras. El UH-1Y ofrece mayor capacidad de transporte al 74% del presupuesto inicial, pero requiere Nivel de Piloto 10.

Helicópteros de Combate

Los helicópteros de combate son plataformas ofensivas armadas con miniguns o cohetes, y ostentan los precios más altos de cualquier categoría de vehículos. Los cuatro actualmente no muestran requisitos de desbloqueo visibles en versiones previas al lanzamiento, aunque esto podría cambiar antes del lanzamiento final.

Vehículo Precio % del Presupuesto Inicial Desbloqueo
AH-6M [Miniguns] $7.000 70% No especificado
UH-1Y [Miniguns] $8.000 80% No especificado
AH-6R [Rockets] $12.500 125% No especificado
Havoc $18.000 180% No especificado

El Havoc, con $18.000, es el vehículo más caro de WARDOGS — casi el doble del AH-6R y un 80% más que todo el efectivo inicial. Perder uno tiene graves consecuencias económicas para la ronda siguiente, por lo que desplegarlo solo tiene sentido cuando las reservas de efectivo acumuladas son lo suficientemente profundas como para absorber la pérdida potencial.

Vías de Progresión

WARDOGS separa la progresión en tres vías completamente independientes sin ningún cruce entre ellas. El tiempo invertido en una vía no contribuye en absoluto a otra.

  • Nivel de Conductor: Regula el acceso a vehículos terrestres. El requisito de Nivel de Conductor más alto visible en el catálogo actual es el Nivel 40 para el Ural Defender [M249].
  • Nivel de Piloto: Regula exclusivamente el acceso a aeronaves. El UH-1Y actualmente muestra la única barrera de Nivel de Piloto documentada (Nivel 10). El Nivel de Conductor no se aplica aquí bajo ninguna circunstancia.
  • Nivel Wardog: Regula el acceso a vehículos blindados pesados y artillería. Los tres umbrales de Nivel Wardog — 35, 45 y 55 — corresponden respectivamente al L2A6, al Flakpanzer Gepard y al SPH-2. El Nivel Wardog 55 para el SPH-2 es el requisito de desbloqueo más alto de cualquier vehículo en el catálogo actual.

Comprender a qué vía pertenece cada vehículo es esencial para planificar la ruta de progresión. Un jugador que ha invertido exclusivamente en Niveles de Conductor no tendrá acceso automático a helicópteros mejores, y un piloto dedicado no podrá comprar tanques sin una inversión separada en Niveles Wardog.

Mecánicas de Vehículos

Varios sistemas mecánicos fundamentales se aplican a todos o la mayoría de los vehículos y afectan directamente a su gestión durante una partida.

  • Consumo de combustible: Tanto los vehículos terrestres como los helicópteros consumen combustible continuamente durante la operación. Quedarse sin combustible en mitad de una misión puede dejarte varado — planifica rutas y paradas de repostaje antes de comprometerse con despliegues de largo alcance.
  • Repostaje en campo: Los bidones permiten repostar vehículos en el campo sin regresar a la base. Llevar un bidón amplía significativamente el alcance operativo y debería considerarse equipamiento obligatorio en misiones largas.
  • Reparaciones: Los vehículos dañados pueden repararse en el campo en lugar de abandonarse. Abandonar un vehículo ligeramente dañado supone perder el precio de compra completo — siempre intenta reparar antes de dar por perdido un activo.
  • Posiciones de tripulación: La mayoría de los vehículos tienen al menos un asiento de conductor y uno de artillero. Un solo jugador puede maniobrar el vehículo, pero el sistema de armas principal requiere un segundo jugador en la posición de artillero. Coordínate con tu equipo antes de gastar efectivo en un vehículo armado si pretendes usar el armamento.
  • Contramedidas de aeronaves: Los helicópteros llevan contramedidas capaces de desviar misiles entrantes. Desplegándolas en el momento adecuado es la herramienta defensiva principal disponible para los pilotos que enfrentan amenazas antiaéreas.
  • Persistencia del efectivo: Los costes de compra de vehículos se deducen del saldo de efectivo persistente, que se mantiene entre partidas. Perder un vehículo caro no es solo un revés dentro de la partida — reduce el capital disponible para el siguiente despliegue y se agrava si se repite en varias rondas.

Preguntas Frecuentes sobre Vehículos de WARDOGS

¿Cuántos vehículos hay en WARDOGS?

Se han documentado 20 vehículos en versiones previas al lanzamiento: 14 terrestres (transporte terrestre, transporte armado, tanques y artillería) y 6 helicópteros (4 variantes de combate, 2 de transporte aéreo). El catálogo del lanzamiento final puede diferir.

¿Cómo se desbloquean los vehículos en WARDOGS?

Los vehículos se desbloquean mediante uno de cuatro métodos: Nivel de Conductor (vehículos terrestres), Nivel de Piloto (aeronaves), Nivel Wardog (tanques y artillería) o un pago único en efectivo. Algunos vehículos no tienen requisito de desbloqueo visible. Lo fundamental: desbloquear un vehículo no lo hace gratuito — el precio de compra completo se paga cada vez que se despliega.

¿Cuál es el rango de precios de los vehículos en WARDOGS?

Los precios van desde $500 (Bobcat) hasta $18.000 (Havoc). Todas las cifras provienen de versiones previas al lanzamiento y están sujetas a cambios.

¿Cuáles son los tanques en WARDOGS?

Dos vehículos se clasifican como vehículos blindados de combate: el tanque de batalla principal L2A6 ($14.000, Nivel Wardog 35) y el Flakpanzer Gepard ($8.000, Nivel Wardog 45), que funciona tanto como vehículo de combate terrestre como plataforma antiaérea. El SPH-2 se clasifica por separado como Artillería.

¿Se pueden pilotar helicópteros en WARDOGS?

Sí. Se han documentado seis helicópteros — cuatro tipos de combate armados con miniguns o cohetes, y dos variantes de transporte aéreo sin armar. La progresión de helicópteros funciona con la vía del Nivel de Piloto, completamente separada de la vía del Nivel de Conductor utilizada para vehículos terrestres.

¿Cuál es el helicóptero más barato en WARDOGS?

El MH-6 es el helicóptero más barato con $6.250 y no tiene requisito de desbloqueo visible, lo que lo convierte en el punto de entrada recomendado para cualquier jugador que aprenda a pilotar.

¿El Nivel de Conductor desbloquea helicópteros en WARDOGS?

No. El Nivel de Conductor se aplica exclusivamente a vehículos terrestres. El acceso a los helicópteros está limitado por el Nivel de Piloto, una vía de progresión completamente separada. Ningún nivel de Conductor, por alto que sea, desbloqueará aeronaves.

¿Qué pasa si pierdes un vehículo caro en WARDOGS?

El efectivo persiste entre partidas, por lo que el precio de compra completo del vehículo perdido se descuenta del saldo transferido. Perder un Havoc ($18.000) o un L2A6 ($14.000) reduce significativamente el capital disponible para la siguiente ronda, lo que convierte el despliegue de vehículos de alto valor tanto en una decisión de gestión de riesgo como en una táctica.

Marcus Feld
Marcus Feld
Senior WoW Editor

Marcus Feld is the senior WoW editor at wowboost.eu with over a decade of hands-on raiding, Mythic+ and ranked PvP experience.

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