Skip to content
100% independent — no paid rankings Ratings updated every month Exclusive promo codes on top stores Every store hands-on tested for safety

نظرة عامة على League of Legends Classic — كل ما تحتاج إلى معرفته

تم التحديث 19 Aug 2026 · By Marcus Feld

League of Legends Classic هو وضع لعب جديد مدمج داخل عميل League القائم، يُزيل سنوات من إعادة التصميمات والاستبدالات ويُعيد تجميع أفضل عناصر League في حقبتها الأولى. أُطلق في 29 يوليو 2026 مع Patch 26.15، بدءاً من 60 بطلاً وخريطة Summoner’s Rift القديمة ومجموعات قدرات الأبطال قبل إعادة تصميمها، ونظام Runes وMasteries الكلاسيكي، وعدة Summoner Spells لم تكن قابلة للعب منذ سنوات. إن كنت تريد لعب AP Master Yi أو AD Alistar دون اللجوء إلى خادم خاص، فهذه هي التجربة — مبنية على خوادم حديثة مع نظام مطابقة وخيارات اتصال محدَّثة.

ما هو League of Legends Classic؟

League of Legends Classic هو وضع لعب مستقل مدمج في عميل League المباشر. لا يستلزم حساباً جديداً ولا تثبيتاً منفصلاً. بعد تحديث Patch 26.15، يظهر Classic طابوراً قابلاً للاختيار إلى جانب اللعبة المعتادة. تنتقل ملكية الأبطال حيثما تتقاطع القوائم، ويمكن فتح الأبطال الغائبين عبر Classic Levels أو Influence Points أو دوران الأبطال المجاني.

ارتكز Riot في Classic على الموسم الثالث (Season 3) باعتباره المرجع الأساسي، ثم ضمّ إليه أبطالاً وأدوات وميكانيكيات وSummoner Spells من حقب مبكرة أخرى لاستكماله. والنتيجة أقرب إلى مجموعة مختارة من أبرز ما قدّمته League في بداياتها، لا إلى إعادة إنتاج حرفية لتحديث بعينه. القتال الأبطأ والتكاليف الأثقل للموارد ونظام الأدوات القديم هي أبرز الفوارق الآنية عن League الحديثة.

التفصيل المعلومة
تاريخ الإصدار 29 يوليو 2026
تحديث الإطلاق Patch 26.15
المرجع التاريخي League of Legends Season 3
الأبطال عند البداية 60
الطابور الرئيسي PvP Draft
الترتيب التقليدي غير متوفر عند الإطلاق
الأوضاع الإضافية Co-op vs AI, Custom Games, ARAM Mayhem
هل يستلزم لعبة منفصلة لا

أساسيات League of Legends Classic

يرتكز gameplay في Classic على ثلاثة أنظمة مترابطة لم تعد موجودة في League الحديثة: كتالوج الأدوات القديم، ونظام Runes المبني على الإحصاءات، وأشجار Masteries. تعمل الأنظمة الثلاثة معاً وتُشكّل أداء الأبطال قبل ظهور أول خادم في الساحة.

النظام ما يعود التفصيل الرئيسي
الأدوات تقريباً جميع أدوات الحقبة الأولى Atma’s Impaler, Frozen Mallet, Deathfire Grasp, Zz’Rot Portal, أدوات gold-per-10
Runes Runes قديمة مبنية على الإحصاءات جميعها تبدأ عند Tier 3 — دون الحاجة للتقدم عبر المستويات الأدنى
Rune Pages إعدادات Runes مخصصة لكل بطل ثلاث صفحات عند إنشاء الحساب
صفحات Runes إضافية فتحات بناء إضافية اثنتان من Classic Levels؛ والمزيد قابل للشراء بـ Influence Points
Masteries أشجار Masteries القديمة مع نقاط قابلة للتخصيص مفتوحة بالكامل عند Classic Level 4
Summoner Spells تعاويذ قديمة أُزيلت منذ فترة طويلة Fortify مؤكد؛ Rally وRevive ظهرا في مواد الكشف
Influence Points عملة Classic تُكتسب بالممارسة تُستخدم لشراء Rune Pages وفتح الأبطال وغيرها من مشتريات Classic

الأدوات

عاد تقريباً كل أداة من سنوات League الأولى: Atma’s Impaler وFrozen Mallet وDeathfire Grasp وأدوات gold-per-10 وZz’Rot Portal من بينها. لم تكن أدوات الحقبة الأولى تُميّز الأدوار بوضوح كما تفعل الأدوات الحديثة، مما يعني أن المقاتلين يستطيعون المزج المعقول بين الصحة وفرصة الضربة الحرجة والمقاومات في نفس التجهيز، كما يستطيع أبطال الدعم تكديس عدة أدوات للذهب السلبي قبل إكمال تجهيزهم الرئيسي. عودة الكتالوج الكامل للأدوات القديمة هي ما يجعل تجهيزات الحقبة الكلاسيكية كـ Atmogs ومجوسي Deathfire فعّالة فعلاً من جديد.

نظام Runes

تُوضع Runes في Rune Pages قبل المباراة وتمنح إحصاءات ثابتة — أضرار الهجوم واختراق السحر والدرع وفرصة الضربة الحرجة وكثير غيرها. تبدأ كل Rune في Classic عند مستوى Tier 3 الأساسي، فلا حاجة لشراء مستويات أدنى والترقي منها تدريجياً. يبدأ كل حساب بثلاث Rune Pages، وتمنح Classic Levels اثنتين إضافيتين، ويمكن شراء المزيد بـ Influence Points. أعلن Riot عزمه تعديل Runes الأقل استخداماً مع مرور الوقت دون إزالة التجهيزات غير التقليدية التي أضفت على League الأولى طابعها المميز.

Masteries

تعود صفحات Masteries بوصفها نظاماً مستقلاً عن Runes، مع رصيد من النقاط يُوزَّع بين أشجار Offense وDefense وUtility. تُغيّر هذه الأشجار مخرجات الأضرار والمقاومات وتخفيض زمن التهيؤ وإدارة الموارد في المراحل الأولى، مما يؤثر في تخطيط التجهيز قبل حتى التقاط أداة واحدة. تُتاح جميع صفحات Masteries وتوزيع نقاطها الكامل عند Classic Level 4. يُرفق Riot صفحة Masteries افتراضية للاعبين الذين ينسون اختيار واحدة قبل المباراة — ليست مثالية، لكنها تمنع الدخول بلا إحصاءات.

Summoner Spells

يُعيد Classic Summoner Spells القديمة التي أُزيلت من League الحديثة منذ سنوات. Fortify مؤكد مباشرةً. كما كشفت مواد العرض عن Rally وRevive في شاشة اختيار التعاويذ. قد يتغير الوضع النهائي لكل تعويذة عند الإطلاق قبل نزول Patch 26.15.

طريقة لعب League of Legends Classic

يسير Classic بوتيرة أبطأ وأكثر عقاباً من اللعبة الحالية. تستهلك القدرات مزيداً من المانا وتُلحق أضراراً أشد عند الإصابة. تتحرك الاندفاعات والقذائف بسرعات أبطأ. تمتد مدة التحكم في الحشود أطول. يمكن لدورة تعاويذ واحدة متهورة في المراحل الأولى أن تُفرغ شريط المانا قبل انطلاق القتال التالي. كثيراً ما تمنح League الحديثة اللاعبين خيارات تعافٍ بعد الاندفاع الخاطئ — أما Classic فيجعل الخطأ الأول أكثر ديمومة. يكتسب التمركز والوعي بأوقات التهيؤ أهمية أكبر مما هو عليه في النسخة الحالية.

خريطة Summoner’s Rift

يضمّ Classic نسخة مبكرة من Summoner’s Rift. يعود التخطيط القديم لمخيمات الغابة، بما في ذلك Wraiths والوحوش الإضافية المزروعة قرب مخيمَي Red وBlue Buff. تُلحق وحوش الغابة أضراراً أكبر وتتجدد أسرع مما في League الحديثة. قد يتعثر التجوال الأول غير المُعدّ جيداً — لا سيما على جوّال ضعيف في المراحل الأولى — بسرعة دون عدد كافٍ من Health Potions. عدّل Riot الإضاءة والظلال ووضوح الرؤية لمزيد من قابلية القتال، غير أن شكل الخريطة وأجواءها ظلّا قريبَين من الأصل.

الميزات الحديثة المحتفظ بها

احتفظ Riot بعدد من تحسينات جودة الحياة من العميل الحالي لتعمل جنباً إلى جنب مع أنظمة القتال القديمة:

  • نظام مطابقة محدَّث وبنية تحتية حديثة للخوادم
  • خيارات الاتصال الحالية وتحسينات الأداء
  • تخزين التعاويذ مؤقتاً (Spell buffering)
  • تفضيلات المواضع
  • أوامر WASD الاختيارية
  • تحديثات توازن دورية

والنتيجة: ميكانيكيات كلاسيكية دون المشكلات التقنية التي رافقت العميل القديم.

أبطال League of Legends Classic

ينطلق Classic بـ 60 بطلاً: الأربعون الأصليون من السنوات الأولى للعبة، إضافةً إلى 20 مختارين من نافذة الإصدارات بين 2009 و2013. أكّد Riot عزمه إضافة أبطال جدد بعد الإطلاق، إذ يُساعد The Council — نظام تصويت مجتمعي — في تحديد الأبطال القادمين وترتيب وصولهم.

قائمة الأبطال الكاملة عند الإطلاق

Ahri, Alistar, Amumu, Anivia, Annie, Ashe, Blitzcrank, Brand, Cho’Gath, Corki, Dr. Mundo, Evelynn, Ezreal, Fiddlesticks, Gangplank, Garen, Gragas, Heimerdinger, Janna, Jarvan IV, Jax, Karthus, Kassadin, Katarina, Kayle, Kog’Maw, Lee Sin, Leona, Lulu, Lux, Malphite, Malzahar, Master Yi, Miss Fortune, Morgana, Nasus, Nidalee, Nunu, Olaf, Pantheon, Rammus, Ryze, Shaco, Singed, Sion, Sivir, Skarner, Sona, Soraka, Taric, Teemo, Tristana, Tryndamere, Twisted Fate, Twitch, Vayne, Veigar, Warwick, Wukong, Zilean.

مجموعات قدرات الأبطال الكلاسيكية

يستخدم الأبطال مجموعات قدراتهم الأولى — القدرات والرسوم المتحركة والأصوات ومعاملات التطوير من قبل أن تبدأ Riot حقبة إعادة التصميم. وهذا ما يجعل عدداً من التجهيزات الشهيرة فعّالة مجدداً:

  • AP Master Yi — مجوسي اندفاع بضربتين مبني على معاملات AP لقدرتَي Meditate وAlpha Strike.
  • AP Sion — تجميد point-and-click يتبعه اندفاع Deathfire Grasp مع درع Death’s Caress القديم المعتمد على AP.
  • AD Alistar — مقاتل سرعة هجوم يستخدم سلسلة Headbutt-Pulverize الكلاسيكية مع معاملات AD القديمة.
  • Crit Gangplank — ضربات حرجة عالية الأضرار تُقرن بضربات Parrrley الحرجة وRaise Morale.
  • Tank Evelynn — مقاتل قريب متين يستخدم مجموعة التخفي القديمة والمقاومات الثقيلة.
  • مجوسو Deathfire Grasp — مجوسو اندفاع يقرنون Deathfire Grasp بـ Kassadin أو Katarina أو ساحرين مماثلين.
  • مقاتلو Atmogs — تركيبة Atma’s Impaler وFrozen Mallet الكلاسيكية على أبطال القتال القريب ذوي الصحة العالية.
  • أبطال دعم Gold-per-10 — تكديس عدة أدوات دخل سلبي لتمويل تجهيز رئيسي مع مرور الوقت.

أبرز ما يتعلق بأبطال بعينهم: يستعيد Fiddlesticks صمته المرتد. يستطيع Gangplank مجدداً حرمان نفسه من الخادم لحرمان العدو من الذهب. يعود Skarner دون ميكانيكيات فخ التضاريس الحديثة. يستخدم Sion تجميده point-and-click القديم مع معامل AP الذي جعل منه مجوسياً في بدايات League.

أوضاع لعب League of Legends Classic

ينطلق Classic بطابور PvP واحد وCo-op vs AI وCustom Games. نيّة Riot هي دعم اللعب الجماعي المريح لا إضافة سلم تنافسي آخر عند الإطلاق.

الوضع متاح عند الإطلاق الغرض
PvP Draft نعم مطابقة قياسية 5 ضد 5
Co-op vs AI نعم تعلم الأبطال واختبار التجهيزات
Custom Games نعم مباريات خاصة واختبار التفاعلات القديمة
ARAM Mayhem نعم (لفترة محدودة) ARAM مستوحى من Classic مع Augments
Traditional Ranked لا Summoner’s Journey تؤدي هذا الدور

الترتيب التنافسي

لا يتوفر الترتيب التقليدي عند إطلاق Classic. يصف Riot الوضع بأنه مكان للعب مع الأصدقاء لا طاحونة LP مُجهِدة أخرى. يتحقق التقدم التنافسي عبر Summoner’s Journey بدلاً من ذلك — سلمٌ مستقل لا يُفرّق الأصدقاء بحسب الترتيب. يمكنك الاصطفاف مع لاعب تقدّم كثيراً دونك دون أن يحول حاجز الكفاءة دون إجراء المباراة.

اختيار الدور

يحدد اللاعبون تفضيلات مواضعهم بترتيب الأولوية قبل المطابقة. يُقدِّم النظام التفضيل الأعلى درجةً ويسعى لتجنب تعيين الأدنى، لكن أوقات الانتظار تأخذ الأسبقية عند الحاجة. تحدث تعيينات الخيار الثاني أو الثالث حين تعجز المطابقة عن استيعاب الخيار الأول للجميع.

ARAM Mayhem

ينطلق ARAM Mayhem Classic بالتزامن مع League Classic طابوراً لفترة محدودة. يستخدم خريطة مستوحاة من Classic والأدوات القديمة، لكنه يُضيف Augments ذات طابع خاص غير موجودة في الوضع الكلاسيكي الرئيسي. لا يظهر إلا الأبطال الستون الكلاسيكيون، غير أنهم يستخدمون نسخهم الحديثة لا مجموعاتهم القديمة. وهذا وضع مستقل عن طابور Classic الرئيسي.

نظام التقدم في League of Legends Classic

Classic Levels

تُشكّل Classic Levels مسار تقدم مجاني ودائم يُكتسب بإكمال المباريات. خلافاً للتقدم الموسمي، لا تتصفر هذه المستويات — بل هي فتحات على مستوى الحساب تتراكم مع مرور الوقت. تصل المستويات الأولى بسرعة. تشمل المكافآت على طول المسار:

  • Runes وRune Pages إضافية
  • الوصول إلى Masteries الكاملة عند Level 4
  • Influence Points وBlue Essence
  • الوصول إلى Summoner’s Journey عند Level 10
  • الوصول إلى نظام التصويت The Council
  • عدة مكافآت تجميلية من بينها مظهر Rustier Blitzcrank

Summoner’s Journey

يُفتح Summoner’s Journey عند Classic Level 10 ليكون السلم التنافسي للوضع. ينطلق من Salt في الأسفل مروراً بـ Wood ومستويات متعددة صعوداً حتى Legend في القمة. يتوقع Riot ألا يصل إلى رتبة Legend إلا جزء صغير من اللاعبين — نسبة مئوية أحادية الرقم. يستلزم النظام ممارسة منتظمة ومهارة حقيقية، لكنه لا يستخدم بوابات المطابقة التقليدية، مما يتيح للاعب المتقدم الاصطفاف مع لاعب جديد دون رفض المباراة.

Classic Pass

تُضيف Classic Pass الموسمية مسارات مكافآت لفترة محدودة بمستويَين مجاني ومدفوع. تشمل المكافآت Influence Points وBlue Essence وRune Pages وفتحات تجميلية. لم تُعلَن بعد تفاصيل البطاقة الكاملة عند الإطلاق ولا سعرها ولا ترتيب مكافآتها قبل Patch 26.15.

الإكسسوارات التجميلية في League of Legends Classic

تُعيد الإكسسوارات التجميلية في Classic المظاهر القديمة للأبطال بدلاً من تطبيق المظاهر الحديثة. هي عناصر مستقلة — لا مجرد تبديل بصري على المظاهر الموجودة — ولا تعمل إلا داخل League of Legends Classic. Classic Chromas والصور الشخصية (Portraits) تخضع للقيد ذاته.

نوع الإكسسوار كيف يعمل
Classic Skins يُستعيد المظاهر القديمة للأبطال، يُحصل عليه عبر Classic Skin Tokens
Classic Skin Tokens رمز واحد يفتح Classic Skin مختاراً — ويعمل أيضاً مع الإصدارات اللاحقة
Classic Chromas نسخ بألوان بديلة من Classic Skins
Portraits يُغير الصورة الفنية المعروضة على شاشة التحميل
Emotes مكافآت تجميلية من مسارات التقدم
Titles ألقاب لاعب قابلة للعرض تُكتسب عبر لعب Classic

يمكن الحصول على Classic Skin Tokens عبر مسار البطاقة الموسمية أو المتجر داخل اللعبة. ستعمل كثيرٌ من المظاهر التي تمتلكها من اللعبة الحديثة داخل Classic عند الإطلاق. أعلن Riot عزمه توسيع دعم المظاهر الحديثة في Classic بمرور الوقت.

الأسئلة الشائعة

متى صدر League of Legends Classic؟

أُطلق League of Legends Classic في 29 يوليو 2026 بالتزامن مع Patch 26.15 وانطلاق الموسم الثالث.

هل League of Legends Classic مجاني؟

نعم. Classic جزء من عميل League of Legends المجاني القائم. الوصول إلى الطابور القياسي لا يُكلّف شيئاً. تتوفر مشتريات اختيارية عبر Classic Pass الموسمي والمتجر — وكلاهما يتضمن مساراً مجانياً.

هل Classic لعبة منفصلة؟

لا. هو وضع داخل عميل League القائم، مرتبط بحسابك الحالي وبأبطالك. لا تحتاج إلى تنزيل جديد أو حساب آخر.

هل يستند إلى تحديث قديم محدد؟

Season 3 هو المرجع الأساسي، لكن Classic يستقي أيضاً أبطالاً وأدوات وميكانيكيات وSummoner Spells من حقب مبكرة أخرى. يصفه Riot بأنه مجموعة مختارة من أبرز ما قدّمته League في بداياتها لا إعادة إنتاج أمينة لتحديث تاريخي بعينه.

كم عدد الأبطال في Classic عند الإطلاق؟

60 — الأربعون الأصليون إضافةً إلى 20 من الإصدارات المبكرة التالية. يخطط Riot لإضافة المزيد مع مرور الوقت، إذ يتيح The Council للمجتمع التصويت على الإضافات.

هل يوجد ترتيب تنافسي في League Classic؟

لا عند الإطلاق. يتم التقدم التنافسي عبر Summoner’s Journey، التي تمتد من Salt إلى Legend دون إنشاء حواجز مطابقة تقليدية بين الأصدقاء.

هل تعود Runes وMasteries القديمة؟

نعم. تعود Runes القديمة المبنية على الإحصاءات بمستوى Tier 3 الأساسي — دون الحاجة للتقدم عبر مستويات أدنى. وتُتاح Masteries بالكامل عند Classic Level 4.

هل يمكن استخدام المظاهر الحديثة في Classic؟

تعمل كثيرٌ من المظاهر الموجودة في Classic عند الإطلاق. يخطط Riot لتوسيع القائمة مع مرور الوقت. المظاهر وChromos الخاصة بـ Classic لا تعمل إلا داخل وضع Classic ولا تنتقل إلى اللعبة الرئيسية.

ما هو The Council؟

The Council هو نظام تصويت مجتمعي يُمكن الوصول إليه بعد الوصول إلى مستوى Classic Level معين. يُتيح للاعبين التصويت على إضافات الأبطال المستقبلية إلى Classic وترتيب إصدارها.

هل يدعم Classic أوامر WASD؟

نعم. حركة WASD هي مخطط تحكم اختياري إلى جانب أوامر النقر بالماوس المعتادة.

Marcus Feld
Marcus Feld
Senior WoW Editor

Marcus Feld is the senior WoW editor at wowboost.eu with over a decade of hands-on raiding, Mythic+ and ranked PvP experience.

كيف نقيّم →